Physics タブには、キャラクターの Clothes や Hair に Weight Map をペイントするための設定が含まれています。
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このボタンをクリックすると、Physics セクションが開閉されます。
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このボタンをクリックすると Edit Weight Map パネルが表示されます。 このパネルを使用して、テクスチャをグレースケールのスペクトルでペイントして、ソフトクロスの領域を決定することができます。