FBX キャラクターを MotionPlus と共にエクスポート

キャラクターを FBX 形式で、ボディの動きと顔の表情を両方持った状態でエクスポートしたい場合は、 FBX ファイル出力時に *.iMotionPlus 形式の Reallusion Motion ファイルも含めておく必要があります。

詳しくは MotionPlus とはを参照してください。

FBX キャラクターを MotionPlus と共にエクスポート

Character CreatorFBX キャラクターをボディモーションと顔の表情の両方を持った状態(*.iMotionPlus)でエクスポートできます。

  1. キャラクターを用意します。(ヌードまたは着衣状態)
  2. File >> Export to Fbx >> Clothed Character コマンドを実行します。

  3. 以下のパネルで、出力タイプを Mesh and Motion に設定します。
  4. Custom ボタンを選択して FBX キャラクターに、顔の表情付きでモーション(の *.iMotionPlus フォーマットの中)を納めます。
  5. これで 3D ツール内でモーションと顔の表情を同時に確認できるようになります。

    動作と表情を伴った 3D ツール上のキャラクター

    他の 3D ソフトウェアでレンダーされた動画