製作素材輸入 Character Creator (3.0 新增)
在 Character Creator 中,您可以使用內建的模板,自動為物件的網紋格分配皮膚權重。 接著您可以利用 Transfer Skin Weights 面板轉換自製模型為任意的服裝、手套、鞋子、頭髮與斗篷。
如欲製作不同類型的服裝或配件,請參閱下列各節:
選擇哪一種模板?
模型載入後您希望將它轉換為特定的服裝或頭髮,下方表格可讓您做為參考:
載入的模型 |
襯衫、外套、T 恤、吊帶褲、內衣 |
V |
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洋裝、裙子 |
V |
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褲子、牛仔褲、內褲、襪子、長筒襪 |
V |
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手套 |
V |
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鞋子 |
V |
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頭髮 |
V |
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披風 |
V |
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無法確定 |
V |