建立有形狀的燈光 (3.2 新增)

Character Creator 中,平行光、點光源與聚光燈基本上是會發射光子的小點。 因此我們提供燈光形狀功能,讓您在整個場景中均勻佈光。

  1. 建立一個專案。
  2. 執行 Create > Light > Spotlight 指令來建立一盞聚光燈。
  3. 調整聚光燈的位置與方向。

    由於聚光燈的特性,頭上的反光指出此光源為一個單純的點; 同時表面也出現雜訊。
  4. 確認聚光燈已被選中後進入 Modify 面板中的 Light 區段。 將 Shape 的下拉式選單改為 Rectangle

    您會看見一個形狀出現在與燈光相同的位置。
  5. 拖曳 WidthHeight 滑桿來決定想要的燈光形狀。

    這個形狀的尺寸將被重新調整。

    您會發現物體上反射的燈光相對較為平均。