轉換為 Digital Human 著色器 (3.2 新增)

為了使用 Digital Human 著色器,您必須由預設的 PBR 著色器手動轉換。

請留意只有 Character CreatorG3 角色支援 Digital Human 著色器的轉換。

  1. 建立一個專案,角色使用預設 PBR 著色器
  2. 確認角色已被選取並切換至 Modify 面板中的 Material 標籤。
  3. 按一下 Material List 上排的 Convert Object Shader 按鈕。
  4. Convert Object Shader 面板中,由 Shader Type 下拉選單中選取 Digital Human Shader
  5. 按下 Convert 按鈕。
  6. 適用於身體各個部分的著色器會被自動分派至相應的部位。