CrazyTalk Animator 提供數種拖放方式,加速打造場景。 請參閱拖放清單一節以取得更多 CrazyTalk Animator 中拖放行為的相關資訊。 |
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新增物件 | ||||||||||||
包括角色、道具、影像前景、特效、文字及背景的物件,都可以透過拖放的方式新增至場景中。
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拖放套用 | ||||||||||||
舞台模式中的角色您可以從動態各資料庫(動作、表情、表演及動作清單)中拖放任一範本至角色身上,無需先選取範本再按套用按鈕。
組合模式中的角色選取角色,切換至組合角色模式,便可將任意道具拖放至任一肢體上。CrazyTalk Animator 自動將道具附著至該肢體。
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蒐集資材 | ||||||||||||
從內容管理員中,您可以拖放多個檔案資材至目的資料夾,建立自訂資料庫。
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進階用法 | ||||||||||||
CrazyTalk Animator 也提供製作含有複合元素之道具的功能。你也可以將數個影像轉換成目標物件的元素。
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