主選單包含檔案、編輯、建立、動態、控制、輸出、檢視、視窗及說明群組的主要指令。
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名稱
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說明
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1
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檔案
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建立空白專案、儲存或開啟 CrazyTalk Animator
專案檔 (*.ctProject)。
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切換至角色或道具組合模式。
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道具或場景物件之間的轉換。
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輸入 CrazyTalk Animator 角色
(*.ctActor) 、角色動作 (*,ctMotion, *.ctPerform,
*.ctFcs, *.ct3DMotion)、或道具動態 (*.ctAnim)。
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2
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編輯
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復原(Ctrl + Z)或重做(Ctrl + Y)前次動作。
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選取或複製角色、道具或物件。
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設定選取角色、道具或物件的翻轉、連結、顯示或不透明度關鍵格。
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設定 3D 動作選項、對齊角度、延伸選取動作段落的段落長度。
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調整選取演員的 3D 動作設定。
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啟動專案設定及偏好設定面板。
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3
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建立
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用影像檔 (*.jpg, *.png, *.bmp) 產生演員臉部。
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用影像檔 (*.jpg, *.jpeg, *.bmp, *.gif, *.png, *.tga,
*.gif) 或視訊檔 (*.avi, *.wmv, *.rm, *.rmvb, *.mpeg,
*.mpg, *.mpe, *.mp4, *.asf, *.asx, *.wm, *.flv,
*.mov, *.popvideo, *.swf) 載入道具、影像前景或背景之媒體材質。
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用聲音檔 (*.wav, *.mp3) 輸入聲音或背景音樂。
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利用錄製聲音、文字轉語音編輯器、載入聲音檔 (*.wav,
*.mp3) 或 CrazyTalk 腳本檔
(*.ctFcs, *.cts, *.clp, *.ct7script,
*.ct7motion) 方式產生選取演員之腳本。
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開啟渲染風格及即時組合器
面板。
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4
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動態
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開啟選取角色、道具、或物件的動作清單、動作清單編輯器、Sprite
編輯器、或圖層編輯器面板。
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開啟選取演員的2D 動作關鍵格編輯器、3D
動作關鍵格編輯器
、操偶編輯器、動作關鍵格編輯器、及唇形編輯器面板。
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在屬性工具列上顯示選取道具 Sprite 的道具關鍵格編輯器。
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開啟文字編輯器或調整聲音面板。
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在屬性工具列上設定選取道具或場景的關鍵格。
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在選取之軌道(調整、翻轉、臉部層、臉部動態) 上
新增關鍵格、或設定調整關鍵格使物件回歸至原始尺寸及場景原點(0,0,0)。
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對齊選取之動作段落資料 (根節點、頭部、左 / 右手、或左 / 右腿) 至前一片段。
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在時間軸上專案的擷取段落軌中插入額外的影格至目前的專案或增加旗標。
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移除選取演員的動作段落或移除目前專案中的所有動態資料。
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5
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控制
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執行播放面板的指令:播放、暫停、停止、或跳至開始、結束、前一個或下一個影格。
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開啟/關閉目前專案中的音效或音樂音量。
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對齊 3D 動作角度至前一動作片段。
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限制物件移動對齊格線。
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切換成垂直投影攝影機或進入攝影機錄製模式。
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進入攝影機錄製模式。
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6
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輸出
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預覽目前影格的輸出影像。
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將目前的專案輸出成聲音、影片或影像檔。
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7
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檢視
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顯示/隱藏螢幕顯示 (FPS、格線、世界座標、顯示舞台/組合模式).
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進入全螢幕預覽模式 (F11 及 F12) 。
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全螢幕預覽模式:進入全螢幕預覽模式並顯示安全框。
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全螢幕預覽模式 (無安全框):進入全螢幕預覽模式並隱藏安全框。
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執行攝影機工具列的指令:
拉近/推遠場景、移或旋轉攝影機、切換攝影機至不同的角度、或是進入 3D 視圖模式。
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8
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視窗
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將所有工具列及面板回歸至預設定置位置。
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顯示/隱藏工具列、時間軸、內容管理員及場景管理員面板。
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9
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說明
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開啟說明文件、移至官網以觀看功能展示影片或教學視訊、或查看產品常見問題與解答以獲得進一步協助。
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登入會員帳號。
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檢查可用之程式更新。
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連結至 CrazyTalk Animator 的
City Marketplace。
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取得免費之贈送內容或購買試用版內容。
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啟用您已購買之內容或驗證範本及自訂素材庫中所有的內容。
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連結至 Reallusion 或
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顯示 CrazyTalk Animator 產品資訊。
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