在各角度,每個肢體都和其它肢體有固定的圖層順序關係。其順序是由 CrazyTalk Animator
決定且不能擅自更改。然而,如果您並不滿意圖層順序的結果,特別是兩相鄰肢體的關節部份,則可以用關節遮罩,在遮罩中自訂假象圖層順序。以上半身和下半身為例:
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切換至不同角度以檢視角色的關節部位。

此例中,上半身和下半身之間有一條邊緣線。
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選取上半身,就會看見關節遮罩。
註:
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如果沒看見關節遮罩,按一下
新增關節遮罩按鈕以新增遮罩至目前選取之肢體。
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選取(Ctrl + 點選)並移動關節遮罩將邊緣線蓋住。
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如果關節遮罩沒有遮住邊緣線(如上圖所示),則再次選取該肢體。
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在屬性工具列上,按一下
往上一層或
後推一層按鈕,變更關節遮罩範圍中的圖層順序。
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取消選取該肢體以檢視結果。
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沒有關節遮罩時,邊緣線顯示。
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關節遮罩遮住邊緣線。
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切換至不同角度以檢視關節遮罩是否正常運作。
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