Sprite 切換之動態
Sprite 一旦有了多個媒體,就可以用來產生 Sprite 切換動態。在不同時間影格選取 Sprite 中的媒體之一,Sprite 就在播放時顯示不同的外貌。
請注意此功能同時支援角色和道具。
製作 Sprite 切換之動態
在
舞台模式
中,點選角色或道具。
時間軸中的
Sprite 切換
會以下列形式顯示:
按一下
Sprite 編輯器
按鍵。
跳至另一時間影格。
時間軸中的
Sprite 切換
會以下列形式顯示:
在
Sprite 編輯器
面板中選取另一個媒體檔。就會自動設定切換關鍵影格。
請注意此例中,選取的元素是動畫。
播放專案。播放至關鍵影格設定的影格時,上一步所選取的檔案就會顯示出來。
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