メインメニューには、ファイル、編集、作成、アニメーション、コントロール、レンダ、表示、ウィンドウおよびヘルプの各メニューにグループ分けされた主なコマンドがあります。
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名前
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説明
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1
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ファイル
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空のプロジェクトを作成、CrazyTalk Animator
プロジェクトファイル (*.ctProject) を保存および開きます。
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キャラクタまたはプロップ コンポーザーモードに切り替えます。
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プロップとシーンオブジェクトの間で変換します。
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CrazyTalk Animator モデル (*.ctActor)
またはキャラクタアニメーション (*,ctMotion, *.ctPerform, *.ctFcs,
*.ct3DMotion) またはプロップモーション (*.ctAnim) をインポートします。
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編集
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最後の操作を元に戻す (Ctrl + Z) またはやり直します (Ctrl + Y)。
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キャラクタ、プロップ、またはオブジェクトを選択または複製します。
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選択したキャラクタ、プロップまたはオブジェクトにフリップ、リンク、可視化または不透明度キーを設定します。
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選択したモーションクリップの 3D
モーションオプション、角度合わせ、クリップ長さの延長を設定します。
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選択したアクターの 3D モーション設定を調整します。
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プロジェクト設定パネルと環境設定パネルを呼び出します。
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3
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作成
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画像ファイル (*.jpg, *.png, *.bmp) からアクターの顔を作成します。
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プロップ、画像レイヤーまたは背景のメディア素材を画像ファイル (*.jpg, *.jpeg,
*.bmp, *.gif, *.png, *.tga, *.gif) or video
files (*.avi, *.wmv, *.rm, *.rmvb, *.mpeg,
*.mpg, *.mpe, *.mp4, *.asf, *.asx, *.wm, *.flv,
*.mov, *.popvideo, *.swf) から読み込みます。
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サウンドまたは BGM を音声ファイル (*.wav, *.mp3) からインポートします。
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声の録音、Text-to-Speech エディタ、音声ファイル
(*.wav, *.mp3) または CrazyTalk
スクリプトファイル (*.ctFcs, *.cts, *.clp, *.ct7script,
*.ct7motion) の読み込みにより、選択したアクターのスクリプトを作成します。
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レンダスタイル パネルおよびランタイムコンポーザー
パネルを開きます。
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4
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アニメーション
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選択したアクター、プロップ、またはオブジェクトのアクションメニュー、アクションメニューエディタ、スプライトエディタ、またはレイヤーエディタ
パネルを開きます。
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選択したアクターに 2D モーションキーエディタ、3D
モーションキーエディタ 、パペットエディタ、モーションキーエディタ、および唇エディタの各パネルを開きます。
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プロパティツールバーに、プロップの選択したスプライトのプロップキーエディタを表示します。
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テキストエディタまたはサウンド変更パネルを開きます。
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プロパティツールバーで選択したプロップまたはシーンオブジェクトのキーを設定します。
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選択したトラックにキーを追加するか (変換、フリップ、顔レイヤー、顔モーション) 、オブジェクトの変換キーをシーンの元のサイズと位置
(0,0,0) に戻します。
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選択したモーションクリップのデータ (ルート、頭、右/左手、または右/左脚)
を前のクリップに合わせます。
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現在のプロジェクトにフレームを挿入するか、タイムライン上のプロジェクトのクリップ収集トラックに旗を追加します。
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選択したアクターのモーションクリップを削除するか、現在のプロジェクトのすべてのアニメーションデータを削除します。
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コントロール
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再生バーのコマンド、再生、一時停止、停止、または開始、終了へジャンプ、前のフレームまたは次のフレームを実行します。
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現在のプロジェクトのボイスまたは音楽の音量をオン/オフにします。
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3D モーション アングルを前のモーションクリップにスナップします。
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オブジェクトの動きをグリッド線にスナップします。
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正投影カメラまたはカメラ録画モードを切り替えます。
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カメラ録画モードにします。
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6
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レンダ
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現在のフレームの出力画像をプレビューします。
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現在のプロジェクトを音声、ビデオまたは画像ファイルとしてエクスポートします。
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7
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表示
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画面上の表示 (FPS、グリッドライン、ワールド軸、ステージ/コンポーザーモード表示)
を表示/非表示にします。
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フルスクリーンモードにします (F11 または F12)。
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フルスクリーンモード: セーフエリアを表示しながら、フルスクリーンモードにします。
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セーフエリアなしのフルスクリーンモード: セーフエリアを非表示にしながら、フルスクリーンモードにします。
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カメラツールバー コマンド、シーンのズーム
イン/アウト、カメラのパンまたは回転、カメラを別のビューモードに切り替える、3D
ビューモードの選択を行います。
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ウインドウ
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すべてのツールバーとパネルをデフォルトのドッキング場所に戻します。
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ツールバー、タイムライン、コンテンツマネージャおよびシーンマネージャ
パネルを表示/非表示にします。
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ヘルプ
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ヘルプ文書の起動、デモ ビデオやチュートリアルのある公式ウェブページへの移動、または製品 FAQ
やその他の支援を表示します。
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メンバーのアカウントにログインします。
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利用可能なプログラムのアップデートをチェックします。
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CrazyTalk Animator の
City Marketplace にアクセスします。
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無料のボーナスコンテンツを入手したり、体験版コンテンツを購入します。
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購入したコンテンツをアクティベートしたり、テンプレートやカスタム
ライブラリのすべてのコンテンツを確認します。
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Reallusion または
CrazyTalk Animator のホームページにアクセスします。
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CrazyTalk Animator の製品情報を表示します。
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