以下の二通りの方法でスプライトを作成する、または既存のスプライトに複数のメディアを追加することができます。
-
アクターまたはプロップコンポーザーモードのスプライトエディタ。
-
メディアソースフォルダからドラッグ&ドロップします。
スプライトに追加されたメディアはポーズと名づけられます。
ポーズを使ってスプライトアニメーションを作成できるように、スプライトに複数のポーズがあることがあります。
スプライトエディタを使用する
|
-
キャラクタ
-
キャラクターを選択します。
-
ファンクションバーの キャラクタコンポーザーボタン
をクリックします。
-
身体の部分 (スプライト) を選択します。
-
機能バーの スプライトエディタボタンをクリックします。
スプライトエディタパネルが表示されます。
-
スプライトエディタを閉じずに他の身体の部分をクリックすることができます。
-
新規スプライトを追加 ボタンをクリックします。
ひとつまたは複数のメディアファイルをロードします。
-
これにより、この身体部分は複数のポーズを有するスプライトとなりました。
すべてのポーズがパネルにリストされます。
注記:
|
3D 立体モーションキャラクターを作成する場合は、ポーズに 10 通りのアングルを追加する必要があります。
詳しくは、以下のセクションを参照してください。
|
-
プロップ
-
プロップを選択します。
-
機能バーの プロップコンポーザーボタンをクリックします。
-
機能ツールバーの スプライトエディタボタンをクリックします。
スプライトエディタパネルが表示されます。
-
スプライトエディタパネルの新規スプライトを追加 ボタンをクリックします。
ひとつまたは複数のメディアファイルをロードします。
-
このスプライトに複数のメディアファイルが追加されます。
すべてのメディアファイルがパネルにリストされます。
注記:
|
-
スプライトのエレメントは、さまざまなフォーマットのメディアファイルとして設定することができます。
-
画像: *.jpg,
*.bmp,
*.gif,
*.png,
*.tga.
-
動画: *.avi,
*.wmv, *.rm,
*.rmvb,
*.mpg,
*.mpeg,
*.mpe,
*.mp4,
*.asf,
*.asx, *.wm,
*.flv,
*.mov, *.swf
-
Reallusion の特有フォーマット:
*.iWidget,
*.popVideo
-
ビデオファイルを選択し、プレビュー ボタンをクリックし、プレビューします。
-
リスト内のエレメントのサムネイルを選択します。現在のファイルを新しいファイルに変更するには、現在スプライトを置き換え
ボタンをクリックします。
-
リスト内のエレメントのサムネイルを選択し、削除キーを押し、リストからエレメントを削除します。
-
コンポーザーモードで選択したメディアファイルがいずれのファイルであっても、ステージモードでは最初のスプライトのみが表示されます。
|
|
メディアソースフォルダからドラッグ&ドロップします
|
-
複数メディアを持ったプロップの作成
-
ステージモードのソースフォルダから複数のメディアファイルを選択します。
-
CrazyTalk Animator の作業エリアにドラッグ
アンド ドロップします。
-
複数のメディアファイルを含む新しいスプライトプロップが生成されます。
-
メディアをスプライトに加える
-
キャラクタまたはプロップを選択します。
コンポーザーモードに切り替えます。
-
ソースフォルダからひとつまたは複数の画像ファイルを選択します。
-
CrazyTalk Animator の作業エリアにある対象のスプライトの上にドラッグ
アンド ドロップします。
-
スプライトを選択して、
スプライトエディタボタンをクリックします。
メディアは、その後、スプライトのポーズとして変換されます。
注記:
|
3D 立体モーションキャラクターを作成する場合は、ポーズに 10 通りのアングルを追加する必要があります。詳しくは、以下のセクションを参照してください。
|
|
|