パスアニメーションを作成する

キャラクターやプロップを作成した後、それのためにパスを作成することができます。 プロジェクトを再生すると、キャラクターやプロップは設定したパスに従って移動します。

 
トランスフォームパスを作成する
  1. ステージモードでキャラクターやプロップ (この例ではキャラクター) を選択します。 デフォルトでは、 キャラクターやプロップを選択した直後に CrazyTalk Animator変換モードに切り替えます。
  2. 別の時間フレームに移動します。
  3. 作業エリア内に移すことによって、キーを設定します。 緑のパスが自動的に形成されます。
  4. Z 軸上にキーを設定したい場合は、3D ビューを使い Z 値を調整します。
  5. プロジェクトを再生し、確認します。
    注記:
    • プロップの各スプライトは独自のアニメーションを含むことができます。
 
パスの形を編集する