キャラクターやプロップのモーションパスを往復するように作成した場合は、キャラクターやプロップが逆方向に動いているように見えなくするために、ある時点でそれらを逆方向に向かす必要があります。 遠くからシーンに近づく車や歩行者を作成する時に特に便利です。