G1 および G2 キャラクターに 2D モーション (*.ctMotion) を適用することができます。
2D モーションキーエディタでさらに編集することで、キャラクターの身体を劇的に変えたり、あるいはアニメーションを歪ませることができます。
G1 キャラクターにすべての 2D モーションが適しているとは限りません。 詳細につきましては、キャラクターモーションを使用するセクションを参照してください。
2D 編集を行った後は、決して 3D 編集に戻ってはいけません。 なぜなら、2D 編集結果にエラーが生じる可能性があり、予期しないアニメーションが出来上がる可能性があるためです。