CrazyTalk Animator では
、キャラクターのモーションは、主にふたつのカテゴリーに分けることができます。
3D モーション (次元) と 2D モーション
(平面)。 |
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3D モーションと 2D モーション | ||||||||||||||||||||||||||
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適切なターゲットキャラクター | ||||||||||||||||||||||||||
2D と 3D のモーションは基本的にどのキャラクターにも適用することができます。 但し、キャラクターが G1 あるいは G2 によってモーションが異なることがあります。 最も適したコラボレーションは以下の通りです。
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