Sprites, Posen und Perspektiven
Ein Sprite kann über mehrere Elemente verfügen. Diese Elemente können Bilder oder Videos sein und sind entsprechend dem Ziel, dem das Sprite zugewiesen wird, in zwei Arten unterteilt. Die Ziele können Requisiten, G1 Charaktere und G2 Charaktere sein.
Bilder oder Videos in einem Sprite, das eine Requisite bildet werden Elemente genannt, wie die klassische Bezeichnung in CrazyTalk Animator 1.
Die Requisite ist aus einem einzelnen Sprite mit drei Elementen zusammengesetzt.
Alle Cartoon Animator Charaktere sind aus Sprites zusammengesetzt, die an die Knochen von Körperteilen angehängt sind; jedes Sprite kann über eine oder mehrere Posen verfügen, so dass Sprite Animationen erstellt werden können.
Die Bilder oder Videos in einem Sprite, das einen charakter bildet, werden Pose genannt, ganz gleich ob es sich um einen G1 oder G2 Charakter handelt.
Der Oberkörper ist aus einem Sprite mit verschiedenen Posen zusammengesetzt. |
Wechsel zu unterschiedlichen Posen, um Sprite Wechsel Animationen zu erstellen. |
Da G2 Charaktere dimensionale Bewegungen ausführen können, müssen Posen weitere Medien enthalten, die die Pose in 10 unterschiedlichen Perspektiven wiedergeben. Diese Medien werden daher Perspektiven genannt. Die 10 Perspektiven sind Ansichten von Oben, Unten, 0, 45, 90, 135, 180, 225, 270, und 315 Grad. Mit Hilfe dieser Perspektiven können Charaktere nicht nur flache 2D Bewegungen, sondern auch 3 dimensionale Bewegungen ausführen.
Die Posen eines G2 Charakters verfügen über Ihre eigenen Perspektiven Komponenten, um alle 3D Bewegungen richtig ausführen zu können. |