Sprite-Wechsel lösen
Da ein Sprite Wechsel in der S Unterspur ein bleibender Status ist und die höchste Priorität im Vergleich zu anderen Wechselinformationen hat, die in Clips komprimiert sind, werden diese dadurch überschrieben.
Cartoon Animator bietet die Lösen Funktion, um die Auswirkung auf die S Unterspur zu auszuschalten bis ein neuer Wechsel bestimmt wurde.
Es wird empfohlen, das Kapitel Clip und Key Priorität - Bewegung zu lesen, bevor Sie diese Seite lesen.
Wenn keine weiteren Bewegungsclips beinhaltet sind, nutzt das Setzen eines Lösen Keys das Erste Element (ursprünglicher Sprite Zustand wie oben erwähnt) im Sprite Editor.
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Vorausgesetzt ist ein Sprite mit mehreren Elementen.
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Bestimmen Sie unterschiedliche Wechsel in verschiedenen Frames. Das
Sprite bleibt nach dem letzten Wechsel bis zum Ende des Projekts gleich.
- Gehen Sie zum Frame nach dem letzten Wechsel und setzen Sie einen Lösen Key, indem Sie den Lösen Button im Sprite Editor.
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Das Sprite zeigt das erste Element, da die Priorität der Sprite Spur es
in der Bewegungsspur dazu zwingt (ursprünglicher Sprite Zustand).
Da die S Spur die höchste Priorität hat, werden alle anderen Wechsel Effekte in einem Bewegungsclip überschrieben. Wenn Sie die Wechsel Effekte in einem Bewegungsclip komprimiert anzeigen möchten, müssen Sie die Lösen Funktion nutzen, um die Priorität vorübergehend zu übergeben.
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Vorausgesetzt ist ein Sprite mit mehreren Elementen.
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Setzen Sie eine Bewegung mit enthaltenen Wechsel Effekten ein.
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Setzen Sie vor die Bewegung Sprite Wechsel. Sie werden sehen, dass der
Wechsel Effekt im Bewegungsclip mit dem letzten Wechsel in der S
Spur überschrieben wird.
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Setzen Sie einen Lösen Key im Start Frame der Bewegung, indem Sie den Lösen Button im Sprite Editor Bedienfeld klicken.
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Der Wechsel Effekt in der Bewegung bleibt erhalten.