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Erzeugung von Körperbewegungen
Erzeugung von Körperbewegungen für einen Charakter:
Für G3, G3 360 und G3 Free Bone Charaktere
Anwenden von 3D-bewegungskonvertierten Aufführungsvorlagen
Verwenden des 3D-Bewegung importieren
Verwenden des 2D-Bewegungskey-Editors
Umschalten von Bone-Hand-Gesten
Umschalten von Sprite-Handgesten
Ebenen-Keys für Charaktere festlegen
Verwendung des Aktionsmenüs für Körperbewegungen
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