プロップにボーンを追加する

プロップは単に使用したり、静的なプロップを作成したりするだけでなく、ボーンを手動で追加してアニメーションさせることも可能です。ボーン構造は何ら制限なく構築することができます。 カスタムイメージやベクターシェイプのほとんどすべてを、この機能でアニメーション化することができます。

  1. ツールバーのメディアの作成ボタンをクリックします。


    メディアの作成パネルからプロップボタンをクリックします。


    あるいは、作成 > メディアの作成 > プロップのコマンドからこの手順を実行することもできます。
  2. カスタムのビットマップまたは SVG ファイルを読み込みます。
  3. プロップを選択してコンポーザーモードに切り替えます。
  4. ツールバーのボーンエディタボタンを押します。


    あるいはメインメニューからエディタを起動することもできます。
  5. 画面にボーンエディタパネルが表示されます。 その中にボーンを追加ボタンを押します。
  6. 追加された新しいボーンでコントロールしたい画像やグラフィックを繰り返しクリックします。他の場所を右クリックすると、ボーンの追加が終了します。
  7. 少なくとも 1つのボーンを選択し、ツールバーのプレビューボタンを押し下げるか、ボーンエディタパネルのプレビューボタンをクリックします。
  8. いずれかのボーンを選択します。
  9. そのボーンを回転あるいはドラッグして、アニメーション結果を確認します。
    移動回転
  10. ボーンエディタでボーン構造を調整します。
  11. ステージモードに戻ると、新しいプロップはプロップキーエディタパネル内でキーフレームを使用してアニメ化させる準備が整っています。
  12. 再生して結果を確認します。