プロップにボーンを追加する
プロップは単に使用したり、静的なプロップを作成したりするだけでなく、ボーンを手動で追加してアニメーションさせることも可能です。ボーン構造は何ら制限なく構築することができます。 カスタムイメージやベクターシェイプのほとんどすべてを、この機能でアニメーション化することができます。
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ツールバーのメディアの作成ボタンをクリックします。
メディアの作成パネルからプロップボタンをクリックします。
あるいは、作成 > メディアの作成 > プロップのコマンドからこの手順を実行することもできます。 -
カスタムのビットマップまたは SVG ファイルを読み込みます。
注意:
ボーンリギング機能でサポートされているフォーマット:
- 画像ファイル:*.Jpg、*.jpeg、*.bmp、*.gif、*.png、*.tag
- ベクターファイル:*.svg、*.swf
- PSD ファイル:*.psd
- プロップを選択してコンポーザーモードに切り替えます。
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ツールバーのボーンエディタボタンを押します。
あるいはメインメニューからエディタを起動することもできます。 -
画面にボーンエディタパネルが表示されます。
その中にボーンを追加ボタンを押します。
- 追加された新しいボーンでコントロールしたい画像やグラフィックを繰り返しクリックします。他の場所を右クリックすると、ボーンの追加が終了します。
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少なくとも 1つのボーンを選択し、ツールバーのプレビューボタンを押し下げるか、ボーンエディタパネルのプレビューボタンをクリックします。
- いずれかのボーンを選択します。
- そのボーンを回転あるいはドラッグして、アニメーション結果を確認します。
移動 回転 - ボーンエディタでボーン構造を調整します。
- ステージモードに戻ると、新しいプロップはプロップキーエディタパネル内でキーフレームを使用してアニメ化させる準備が整っています。
- 再生して結果を確認します。