使用隔离选取进行编辑和导出
利用隔离选取,您可以隐藏除当前选取区域以外的所有物体。 当在有多个物体的场景中编辑物体,以及以不同的图层深度运算独立的物体群组时,它特别有用。
隔离选取的优点:
- 专注於编辑单一物体,而不会分散视觉注意力。
- 减少显示未选取物体的系统消耗。
- 隔离的选区可按物体群组导出成图片序列或视频。
以 Anton Bakhmat 制作的场景为例,我们将展示如何隔离选区以方便 CTA 编辑,并导出独立的物体群组以便加速后制。
使用隔离选取编辑物体
启用隔离选取后,您可以排除不需要的物体,并仅查看一个或多个选取的物体。
- 创建一个在不同的图层深度,例如前、中、后三个图层包含几个物体的项目。
- 在场景管理器中选取物体。
此例为隐藏在岩石后面备用的 Monster(由 ihmsp 制作)。
- 单击一般工具栏上的隔离选取按钮,或点击快捷键 I 来打开隔离选取。
- 启用隔离选取 后,除了选取的物体外,所有物体都会隐藏。
- 选取另一个或多选多个物体以在窗口上显示所需的物体。
可以随时单击按钮或再次点击快捷键 I 来停用隔离选取。
- 打开隔离选取以调整物体或其动作关键帧;关闭隔离选取以查看周围物体之间的关系。
打开隔离选取以编辑选取的物体。
关闭隔离选取以观察物体的关联。
导出独立的物体群组
透过隔离选区,您可以将相同图层深度的物体群组起来,然后将它们导出成一个复合型物体,以进行快速的视频蒙太奇。
- 在场景管理器中,选取相同图层深度的物体。
此例为在前面图层的 Man(由 WTH animation 制作)和场景元素。
- 打开导出设置面板。
选择导出的媒体类型和格式,本例为 MOV。
启用透明视频选项,导出时带 Alpha 信道以获得透明度。
- 决定导出大小和导出范围,然后单击导出。
选取的物体会渲染成具有透明背景的全场景 MOV 视频。
- 选取另一层深度的物体,然后重复步骤 2 至 3,为后方的物体 (场景元素) 导出一个 MOV 视频,为中间的物体 (Monster) 导出另一个 MOV 视频。
- 现在您可以将不同图层的物体视频导入视频编辑器以提升视觉效果。
将物体群组导入视频编辑器
您可以在视频编辑器中轻松管理、调整和增强来自不同图层的独立物体群组的视觉效果。
原始 CTA 动画场景。 | 增强了图层效果。(Adobe Premiere) |
- 打开视频编辑器,例如 Adobe Premiere。
将不同图层的物体群组拖入。
- 依物体群组的图层顺序将其拖拽到时间轴,以重现 CTA 动画。
现在您可以在物体群组中添加图层效果。
应用模糊效果
您可以应用模糊效果来增加真实感。
- 选取背景的图层轨。
- 在 Effects 面板的“查找”栏位中导入关键字 blur(模糊)。
双击 Gaussian Blur。
- 在图层的 Effect Controls 面板中找到插入的效果。
调整模糊的强度。
创建动态模糊
您可以在开始 / 结束帧上应用不同的模糊效果,以获得“动态模糊”(Motion Blur)。
- 选取 Monster 的图层轨。
- 在 Effects 面板的“查找”栏位中导入关键字 blur(模糊)。
双击 Gaussian Blur。
- 在图层的 Effect Controls 面板中找到插入的效果。
在 Monster 跳起和落下的帧上设置不同的模糊强度。
修正物体颜色
变更物体颜色可获得更好的构图。 可以更改物体颜色以获得更好的构图。
- 选取 House 的图层轨。
- 在 Effects 面板的“查找”栏位中导入关键字 RGB。
双击 RGB Curves。
- 在图层的 Effect Controls 面板中找到插入的效果。
拖拽曲线来调整图层颜色。