Obwohl Cartoon Animator eine 2D-basierte Anwendung ist, enthält sie ein Z-Tiefensystem. Jede Figur und Requisite verfügt über eine eigene Z-Tiefenebene, die den Abstand der Figur vom Zentrum des Projekts bestimmt.
Durch Ziehen des Symbols innerhalb eines ausgewählten Charakters oder einer Requisite kann ebenfalls die Tiefe geändert werden.
Wenn Sie keine Veränderung sehen, wenn Sie das Mausrad drehen, müssen Sie sich vergewissern, dass Sie sich im Modus Perspektive
befinden.
Weitere Informationen über den perspektivischen und orthographischen Modus finden Sie im Abschnitt Kamera-Editor-Bedienfelds.
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