Bearbeiten und Exportieren mit der Funktion Auswahl isolieren
Mit der Auswahl isolieren können Sie alle Objekte außer der aktuellen Auswahl ausblenden. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie Objekte in einer Szene mit mehreren Objekten bearbeiten und getrennte Objektgruppen mit unterschiedlichen Ebenentiefen rendern.
Vorteile der Funktion Auswahl isolieren:
- Konzentrieren Sie sich ganz ohne visuelle Ablenkung auf die Bearbeitung eines einzelnen Objekts.
- Reduzieren Sie den Systemverbrauch für die Anzeige von nicht gewählten Objekten.
- Die isolierte Auswahl kann in Bildsequenzen oder Videos nach Objektgruppen exportiert werden.
Am Beispiel der Szene von Anton Bakhmat zeigen wir Ihnen, wie Sie eine Auswahl isolieren können, um die CTA-Bearbeitung zu erleichtern und separate Objektgruppen für eine schnelle Nachbearbeitung zu exportieren.
Wenn Auswahl isolieren eingeschaltet ist, können Sie unerwünschte Objekte ausschließen und nur ein oder mehrere Objekte der Auswahl anzeigen.
- Erstellen Sie ein Projekt mit mehreren Objekten auf unterschiedlichen Ebenen, z. B. auf der Front-, Mittel- und Hintergrundebene.
- Wählen Sie ein Objekt im Szene-Manager aus. In diesem Fall das (von ihmsp erstellte) Standby-Monster, das sich hinter den Felsen versteckt.
- Klicken Sie auf den Auswahl isolieren
Button in der Haupt-Werkzeugleiste oder drücken Sie den Hotkey I, um Auswahl isolieren einzuschalten.
- Wenn Auswahl isolieren aktiviert ist, werden alle Objekte außer dem ausgewählten Objekt ausgeblendet.
- Wählen Sie ein anderes oder mehrere Objekte aus, um das/die gewünschten Objekte im Ansichtsfenster anzuzeigen. Sie können Auswahl isolieren jederzeit deaktivieren, indem Sie auf die Schaltfläche klicken oder den Hotkey I erneut drücken.
- Schalten Sie Auswahl isolieren EIN, um ein Objekt zu transformieren oder seine Bewegungskeys anzupassen; schalten Sie Auswahl isolieren AUS, um die Beziehung zwischen den umliegenden Objekten zu überprüfen.
Auswahl isolieren EIN, um das ausgewählte Objekt zu bearbeiten.
Auswahl isolieren Aus, um die Beziehung zwischen den Objekten zu beobachten.
Indem Sie eine Auswahl isolieren, können Sie die Objekte aus derselben Ebene gruppieren und sie dann in ein zusammengesetztes Objekt für eine schnelle Videomontage exportieren.
- Wählen Sie im Szene-Manager Objekte auf der gleichen Ebene aus, in diesem Fall den Mann (von WTH-Animation erstellte) und die Szenenelemente auf der Vorderseite.
- Öffnen Sie das Fenster Render Einstellungen. Wählen Sie den Medientyp und das Format für den Export, in diesem Fall MOV. Aktivieren Sie die Option Transparentes Video, um mit einem Alphakanal für Transparenz zu exportieren.
- Legen Sie die Ausgabegröße und den Ausgabebereich fest und klicken Sie dann auf Exportieren. Die ausgewählten Objekte werden als ein MOV-Video mit transparentem Hintergrund gerendert.
- Wählen Sie Objekte auf einer anderen Ebene aus und wiederholen Sie dann die Schritte 2 bis 3, um ein MOV Video für die Objekte auf der Rückseite (die Szenenelemente) und ein weiteres MOV Video für die Objekte in der Mitte (das Monster) zu exportieren.
- Jetzt können Sie die Objekt-Videos der verschiedenen Ebenen in einen Video-Editor importieren, um sie visuell aufzuwerten.
Sie können separate Objektgruppen aus verschiedenen Ebenen in einem Video-Editor mühelos verwalten, umwandeln und visuell verbessern.
Original CTA Animation Szene. | Mit Ebenen-Effekten optimiert.(Adobe Premiere) |
- Öffnen Sie einen Video-Editor, z.B. Adobe Premiere. Ziehen Sie die Objektgruppen der verschiedenen Ebenen hinein.
- Ziehen Sie die Objektgruppen nach ihrer Ebenenreihenfolge auf die Zeitleiste, um die CTA-Animation
anzuzeigen. Jetzt können Sie einer Objektgruppe Ebenen-Effekte
hinzufügen.
Sie können Unschärfe-Effekte anwenden, um den Realismus zu erhöhen.
- Wählen Sie die Ebenenspur des Hintergrunds.
- Geben Sie das Stichwort Blur (Unschärfe) in das Suchfeld des Effects-Bedienfelds ein. Doppelklicken Sie auf die Gaussian Blur.
- Suchen Sie den eingefügten Effekt im Bedienfeld Effect Controls für die Ebene. Passen Sie die Stärke der Unschärfe an.
Sie können verschiedene Unschärfe-Effekte auf die Zeit-Frames am Start/Ende anwenden, um eine Bewegungsunschärfe zu erhalten.
- Wählen Sie die Ebenenspur des Monsters.
- Tippen Sie das Stichwort Blur (Unschärfe) in das Suchfeld des Effects-Bedienfelds. Doppelklicken Sie auf den Gaussian Blur.
- Suchen Sie den eingefügten Effekt im Bedienfeld Effect Controls für die Ebene.
Stellen Sie die Stärke der Unschärfe in den Frames für das Springen und Fallen des Monsters unterschiedlich ein.
Die Farben der Objekte können geändert werden, um die Darstellung zu verbessern.
- Wählen Sie die Ebenenspur des Hauses.
- Tippen Sie das Stichwort RGB in das Suchfeld des Effects-Bedienfelds. Doppelklicken Sie auf die RGB Curves.
- Suchen Sie den eingefügten Effekt im Bedienfeld Effect Controls für die Ebene. Ziehen Sie die Kurven, um die Farbe der Ebene anzupassen.