Cartoon Animator は 2D ベースのアプリケーションですが、Z 深度のシステムも含まれています。 個々のキャラクターとプロップは、プロジェクト中央からの距離を決定するそれぞれ独自の Z 深度レイヤーを保持しています。
ホイールを上回転させると Z 深度が増加します。
ホイールを下回転させると Z 深度が減少します。