フリップサイドを使って回転させる
キャラクターやプロップのモーションパスを往復するように作成した場合は、キャラクターやプロップが逆方向に動いているように見えなくするために、ある時点でそれらを逆方向に向かす必要があります。 遠くからシーンに近づく車や歩行者を作成する時に特に便利です。
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パスに沿って右から左にそして右に再び動くキャラクターやプロップを選択します。
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パスの中間地点にプロップが達した時、プロップの面を反転させます。
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キャラクターやプロップのサイドが反転するタイミングの時間フレームまで再生ヘッドをドラッグします。
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ツールバーの フリップボタンをクリックします。
再び反転しない限り、プロップは残りのパス中、反転された状態を保ち続けます。
デフォルトでは、キャラクターやプロップは水平に反転します。 リストを下にドラッグし、水平または垂直の三角形をクリックし、反転方法を設定します。