スプライトスイッチを解除する
S サブトラックのスプライトスイッチが持続状態、そしてクリップに圧縮されている他のスイッチのデータよりも優先度が高い(最高優先度)ため、上書きされます。
新しいスイッチが設定されるまで、Cartoon Animator の解除機能が S サブトラックの効果を除去します。
本ページをお読みになる前に、クリップとキーの優先度 - モーションのセクションをお読みになることをお勧めします。
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他のモーションクリップがない場合、一組の解除キーがスプライトエディタの最初のエレメント(前述したように、最初のスプライトの状態)を使用します。
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複数のエレメントを持つスプライト。
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様々な時間フレームに異なるスプライトスイッチを設定します。
スプライトは、プロジェクトが終了するまで、最後のスイッチの後の状態のままで居続けます。
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最後のスイッチ後の時間フレームに移動し、スプライトエディタパネルにある解除
ボタンをクリックして解除キーを設定します。
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スプライトトラックの優先順位がモーショントラック(初期スプライト状態)を行うことを余儀なくされているため、スプライトは最初のエレメントを表示します。
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S トラックの優先度が最も高いため、モーションクリップ内の他のスイッチエフェクトは上書きされます。 モーションクリップに含まれるスイッチエフェクトを表示したい場合は、解除機能を使って一時的にハンドアウトすることができます。
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複数のエレメントを持つスプライト。
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スイッチエフェクト付きのモーションを適用します。
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モーション前にスプライトスイッチを設定します。 モーションクリップのスイッチエフェクトは S トラックの最後のスイッチによって上書きされます。
- スプライトエディタパネルの解除ボタンをクリックし、モーションの最初のフレームに解除キーを設定します。
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モーション中のスイッチ効果は維持されます。
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