Display 区段
此区段中设置让您显示或隐藏辅助器及辅助光源效果。
Dummy Object (Ctrl + D)
此方框 (Ctrl + D) 决定预览窗口是否显示当前项目中的所有辅助物体。
显示模型道具物体 |
隐藏模型道具物体 |
Aux Light
编辑项目时,GI(全域照明)、PBR(基于物理渲染)及 Lights 会耗用大量系统资源,导致性能急剧下降。 为求顺利编辑,需要关闭这些效果。
然而,一旦关闭,整个预览窗口可能会全黑,如下面左图所示。 此情况下,可打开 Aux Light (auxiliary light) 暂时打亮整个场景以利编辑,如下面右图所示。
场景中无实体光源 |
Aux Light 打开 |
注:
辅助光源不投影,光线结果也不会被渲染。
Bone Settings
Bone Settings 群组包含调整骨头外观的参数。
- Color: 决定骨头的颜色。
Bone Color: 白色
Bone Color: 蓝色
- Size: Adjust the bone size for easier picking or to avoid
being obstructed by the character.
Bone Size: 100
Bone Size: 25
- Opacity: 决定骨头的不透明度。
Opacity: 0.60
Opacity: 1.00