角色可扩展性 (4.1 添加)
Character Creator 的 CC 角色库提供角色艺术家和设计师最大量的选择。
CC 角色可由导入的人形角色或自动绑定的静态模型生成。
在导出端,可选择细分并导出 CC 角色以进行高分辨率渲染,或为行动 App 和群众模拟降低面数。
高面数角色
大多数蒙皮绑定的角色可在其原生环境中进行细分渲染,但几乎没有任何细分角色可以导出成 FBX/USD 并在其他应用程序中渲染,尤其是含脸部变形。 为了使 CC 成为通用的角色解决方案,Reallusion 为所有基于四角面绑定的角色提供了细分导出功能。
低面数角色
与 InstaLOD 减少多边形数量和贴图不同,Character Creator 提供转换角色等级功能,不仅可减少多边形数量和贴图大小,还可以减少骨头的数量。 这可以大幅度改善播放时因整只角色有效尺寸而影响的回应时间,并打开了从电影制作、游戏设计到行动 VR,甚至大槼模群众模拟的一系列可能性。
转换角色等级仅适用于标准角色(不适用於道具、生物或人形角色)。