Verwenden des IBL Effekts
Die IBL (Image Based Lighting) Funktion nutzt einfach eine Bildmap, um eine Umgebungslicht-Quelle zu simulieren. Dies wirkt noch realistischer und spart Systemressourcen. Außerdem erhöht dies die Flexibilität beim Erzeugen einer Grundbeleuchtung.
Fügen Sie eine der Vorlagen aus der Character Creator Atmosphere-Bibliothek ein, um das mit Hilfe des IBL Effekts optimierte Ergebnis zu betrachten.
Sunny |
Heaven |
Horror |
Das Konzept des IBL
Die Grafik für das IBL wird auf eine unsichtbare Kugel gemappt und von der Oberfläche dieser Kugel auf die Mitte der Kugel projiziert.
Die Vorteile von IBL sind:
- Die Umgebungsfarbe kann verschiedene Details enthalten.
- Nur durch Anpassen der Quellgrafik können mehrere Punktlicht-Effekte erzeugt werden.
- Verbessern des optischen Effekts bei der Verwendung von PBR-Materialien.
Hinweis:
Weitere Informationen erhalten Sie in den Kapiteln: