Exportieren von Texturen aus Substance Painter
Nachdem Sie das Aussehen Ihres Charakters mit Substance Painter
bearbeitet haben, können Sie die Texturen zur Wiederverwendung in
Character Creator exportieren.
- Laden Sie die Preset-Datei herunter: https://file.reallusion.com/cc/Character_Creator.spexp und speichern Sie sie im Verzeichnis "export-presets"
in Substance Painter.
* Standard-Verzeichnis: C:\Users\(Benutzername)\Documents\Adobe\Adobe Substance 3D Painter\assets\export-presets - Wählen Sie im Export textures Fenster die Materialien aus
und wählen Sie Character Creator als Output Vorlage. Die
Struktur der exportierten Texturen entspricht dem exportierten
Texturordner von Character Creator.
- Klicken Sie auf den Button Open output directory, um die Texturen nach dem Export zu finden.
- Die Texturen können nun wieder in den Character Creator geladen
werden.