衣服のコンフォーム機能を使用する
内側のメッシュのサイズを拡大していくと外側のメッシュから突き抜けてしまうことがありますが、以下の手順に従って処理することで簡単に貫通個所を隠すことができます:
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新しいプロジェクトを作成してキャラクターに衣服を着せます。
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ボディ全体、または特定のボディパーツのサイズを拡大します。
この時、以下のイラストのように肌のメッシュの一部が衣服を貫通してしまう場合があります。
上側のメッシュのレイヤーをワイヤーフレームモードにすると貫通個所がよく分かります。 -
一番外側のレイヤー(この作例では青いドレス)を選択します。
- Modify >> Conform コマンドを実行して Conform Clothing パネルを表示させます。
または、Modify Tools ツールバーの Conform Clothing ボタンをクリックします。 - パネルのパラメータを設定し、Calculate Collision ボタンをクリックして衣服のメッシュを下側のメッシュから持ち上げます。
衣服を貫通しているメッシュが、拡大された衣服のメッシュによって覆われます。注意:満足な結果が得られない場合は、このパネルの一番下にある Cloth Layer Settings ボタンをクリックして、Cloth Layer Settings パネルの内部のメッシュを自動的に非表示にする機能を試してみてください。