スプリングエフェクトをプロップに追加する

プロップの特定の部分にスプリング効果を加えることによって、アニメーションはよりダイナミックでリアルなバウンス効果が得られます。 このパイプラインは、他の 3D ツールで作成されたボーンスキンモデルや、iClone で構築されマージされたモデルに適しています。

* なお、キーフレーム編集の際には、ボーン列のスプリング効果をオフにすることも可能です。

** ボーン・スキン設定されたプロップはサードパーティの 3D ツールでのみ作成可能です。 Character Creator 内では作成できません。

スプリングエフェクトを追加する

  1. ボーン・スキン構造を持つモデルを iProp または FBX 形式で読み込みます。 以下のモデルは、Reallusion の Wild Animal Content Pack からのものです。
  2. プロップを選択し、Modify パネルで、Modify セクションの Edit Spring ボタンをクリックします。
  3. Modify パネルが Edit Spring モードに切り替わります。.
  4. スプリング効果を適用したいボーンを選択し、Active チェックボックスをクリックして、スプリングパラメータを調整します。

    この例では、プロップの頭部と尾部のボーンにスプリング効果を与えています。

    詳しくは、以下の項目をご参照ください。
  5. モデル全体を 1つのプロップ(.iProp)としてエクスポートします。
  6. プロップを iClone にロードします。 プロップをアニメートすると、スプリング効果を確認できます。

    スプリングエフェクト無し。

    スプリングエフェクト有り。