載入檔案
載入不同檔案時,包括專案及其它物件,可能有時會遇到系統遲緩問題。問題可能緣於下列不同原因。
Reallusion 物質材質檔
狀況:載入甲尚科技釋出之物質材質檔(SBSAR),載入過程過度緩慢。
原因:物質材質檔中的圖解是因非常複雜的方式及大量巨大尺寸貼圖打造而成的。
無法載入專案檔
狀況:某些特定專案無法成功載入。
原因:多半是因為 C: 槽空間不足。 當 iClone 載入專案時,某些資料會儲存至暫存資料夾(偏好設定〉系統〉暫存資料夾)。資料檔甚至有可能超過專案本身大小。當儲存空間不足,專案就無法載入。
載入時程式崩潰
狀況:iClone 載入特定專案時崩潰。
原因:iClone 7 使用 Nvidia Gameworks VXGI,會消耗大量視訊記憶體(VRAM);因此,含有大量物件及啟用全域照明的專案就很有可能耗盡系統資源。如果碰到系統崩潰,可以建立全新關閉預覽視窗 GI(全域照明)的專案然後重新載入一次。
IBL 載入 HDRI
狀況:載入 HDRI 影像當做 IBL 來源導致非常遲鈍。
原因:PBR(基於物理渲染)材質的HDRI 影像為高解析度,需要長時間的前置處理。
解決方法:降低 HDRI 影像的尺寸為 4K x 2K 或 2K x 1K。