作業環境 – ドッキングエリア
新しい Qt UI デザインを使用すると、各種の作業パネルを画面の任意の領域にドラッグし、ドッキングし、組み合わせることができます。 どのようなシナリオにおいても最速のワークフローの実現が可能です。 作成したカスタム UI レイアウトは、将来の再使用のために保存しておくことができます。 アニメーション用のビュー、シーンのセットアップのためのビュー、あるいは映画用のビューなど、様々なレイアウトのフレームワークを素早く切り替えることが出来ます。
ドッキング可能なエリア
プログラムのドッキング可能な領域は、 トップ / ボトムおよび左 / 右のエリアに用意されています。
プログラムの中央は、現在編集している 3D コンテンツを表示するプレビューウィンドウです。
- トップエリア: トップ領域には、次のような全てのタイプのツールバーをドッキングすることができます。 プロジェクト、一般、カメラ、物理演算、 修正ツール、グローバルイルミネーション。
- ボトムエリア: トップエリアにドッキングできる全てのツールバーに加えて、ボトムエリアはプロジェクト、一般、カメラ、物理演算、 修正ツール、グローバルイルミネーション、タイムラインとドッキングすることができます。
- 左と右のエリア:
物理演算ツールバー、グローバルイルミネーション (GI) ツールバー、コンテンツマネージャ、シーンマネージャ、修正、環境設定、プロジェクト設定、ビジュアル設定、ミニビューポート、
または、Indigo などの任意のプラグインパネルは、左右の領域にドッキングすることができます。
ドッキング方法はスタックまたはトップダウンから選択できます。
- スタック: スタック方式は、1つのペインに全てのパネルをドッキングすることを意味します。
これらのパネルを切り替えるには、垂直タブ上でクリック(またはマウス・ローリング)します。
- トップダウン: トップダウン方式は、垂直方向に個々のパネルをドッキングすることを意味します。
ドッキングされた各々のパネルを並べて見ることができます。
- スタック: スタック方式は、1つのペインに全てのパネルをドッキングすることを意味します。
これらのパネルを切り替えるには、垂直タブ上でクリック(またはマウス・ローリング)します。
ドッキングパネルの利点
パネルをドッキングまたはドッキング解除することには、いくつかの利点があります。
- カスタマイズ可能なユーザーインターフェイス・レイアウト: レイアウトを再配置し、それを標準のワークスペース・レイアウトとして保存することにより、ご希望のレイアウトにカスタマイズすることができます。
- ワークスペース・レイアウトをお好みのものにアレンジします。
- ウインドウ >> ワークスペース >> レイアウトを保存コマンドを実行します。
- 同じメインメニューの標準コマンド(Ctrl キー + 2)を実行することにより、標準レイアウトは、前の手順で保存したものになります。
- レイアウトを Clone がインストールされたときの状態にリセットするためには、リセットレイアウトを実行します。
- 便利な埋め込みレイアウトのテンプレート: iClone は特定の目的用に設定された、いくつかのタイプのレイアウトを提供しています。
- アニメーション(Ctrl キー + 3): プレビューウィンドウ内のコンテンツのアニメーションを作成するために特化されています。
- ビジュアル効果(Ctrl キー + 4): 視覚効果やカメラ関連の設定を調整したいときには、このレイアウトに切り替えてください。
- 最終レンダリング(Ctrl キー + 5): 希望するメディア・タイプにエクスポートするために、プレビューウィンドウとレンダーパネルのみが表示されます。注意:
- デフォルト·レイアウト·テンプレートを上書きするために、上記と同じ方法を利用しても構いません。
- 上書きされたテンプレートをリセットしたい場合は、そのテンプレートに切り替えてからリセットレイアウトを実行します。
- アニメーション(Ctrl キー + 3): プレビューウィンドウ内のコンテンツのアニメーションを作成するために特化されています。
- デュアル・モニターを利用したより広い編集環境: デュアルモニターユーザーであれば、より自由にワークスペースを再配置することができます。