ファイルロードの際
プロジェクトやその他のオブジェクトを含むさまざまなファイルを読み込んでいるときに、速度低下の問題が起こることがあります。 これは以下のようなさまざまな理由によるものです。
Reallusion Substance ファイル
状況: Reallusion がリリースした Substance ファイル (SBSAR)をロードする際に、ロードプロセスが非常に遅くなることがあります。
理由: Substance ファイルのグラフは、大サイズのテクスチャを豊富に用いて複雑な手法で構築されています。
プロジェクトファイルの読み込みに失敗しました
状況: 一部の特定のプロジェクトを正常にロードできません。
理由: C: ドライブのスペースが不足している可能性があります。
iClone がプロジェクトを読み込むと、一部のデータが一時フォルダ(環境設定 > システム > 一時フォルダ)に保存されます。
これらのデータファイルは、プロジェクト自体のサイズを超える場合もあります。
ストレージスペースが不足すると、プロジェクトのロードに失敗します。
ロード中にクラッシュする
状況: 特定のプロジェクトを読み込む際に iClone がクラッシュする。
理由: iClone 7 は、大量のビデオメモリ (VRAM) を消費する Nvidia Gameworks VXGI を使用しています。 したがって、多くのオブジェクトが存在しグローバルイルミネーションを有効にしたプロジェクトは、すべてのシステムリソースを使い果たしてしまう可能性があります。 システムクラッシュが発生している場合は、新しいプロジェクトを作成して GI ビューポートをオフにすることで、プロジェクトを再度ロードすることができます。
IBL の HDRI ロード時
状況: IBL ソースとして HDRI 画像を使用すると、ロードに非常に時間がかかります。
理由: PBR マテリアル用の高解像度 HDRI 画像は、後処理に長い時間を要します。
解決策: HDRI 画像を 4k × 2K または 2K × 1k にダウンサイズしてください。