DOF
DOF(Depth of Field、被写界深度)は、優れたドラマチックな効果をもたらします。
特定の距離にあるオブジェクトを鮮明にレンダリングし、他のオブジェクトはぼかすことができます。
DOF はタイムラインのキーとして設定することが可能で、これによりさらに魅力的なアニメーションを作成できます。
DOF の設定
- カメラの修正パネルに移動します。
- 被写界深度のセクションで、 有効化のボックスをチェックします。
- 焦点距離のフィールドに手動で値を入力して、カメラが最も鮮明にレンダリングする距離を定義します。
あるいはターゲットを選択ボタンをクリックして、対象のオブジェクトをクリックすることによって iClone に焦点の値を決めさせることもできます。
注意:
ターゲットを選択は焦点距離をその時に選択されたオブジェクトの位置に設定することはできますが、カメラやそのオブジェクトが移動した際に対象をトラッキングすることはできません。
DOF 設定前
DOF 設定後
- 焦点レンジのフィールドに値を入力して、オブジェクト群が鮮明にレンダリングされる範囲を決定します。
レンジを増やした場合
DOF アニメーションの作成
- カスタムカメラを追加して、シーンマネージャでそれを選択します。
- 特定のタイムフレームに移動し、前述した手順を使用して DOF キーをタイムライン上に設定します。
-
別のタイムフレームに移動し、同じ手順を繰り返して新たな DOF キーを追加します。
これを必要なだけ繰り返して DOF アニメーションを生成することができます。
別のオブジェクトを選択 - プロジェクトを再生して結果を確認します。