場景管理員

「場景管理員」顯示包括在目前專案中的所有物件及演員。可用以選取項目、顯示/隱藏物件、鎖定物件無法從工作區中選取、或甚至調整算圖狀態。

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定置/取消定置

在標題列上點兩下可定置面板至定置區,或取消定置面板使其浮動於主程式之上。

2

搜尋

鍵入完整或部份物件名稱至搜尋欄位,以便找尋欲使用的物件。

3

清單按鈕

按一下此按鈕以顯示可操控「場景管理員」之功能選單,包括:

  • 使用過濾器以顯示/隱藏特定類型。這樣就能輕易的保持場景管理員的清晰與簡潔。

  • 開啟狀態設定對話框以顯示/隱藏物件之狀態圖示,或改變圖示顯示順序。

  • 反選,隱藏未選取物件或顯示場景中所有物件。

  • 收合/展開所有類型。

  • 重新命名或刪除選取之物件。

  • 4

    排序

  • 按一下名稱標題列,根據物件之字母順序重新排列。

  • 5

    類型名稱

  • 按一下類型名稱旁的三角按鈕以收合/展開類型。

  • 按一下類型名稱展開類型,並選取該類型下之所有項目。

  • 6

    物件狀態圖示

    多選不同類型中的物件,就可同時改變下列物件狀態項目:

    狀態

    圖示

    說明

    顯示/隱藏

    :顯示
    :隱藏

    顯示或隱藏選取之物件。此狀態不影響輸出結果。

    鎖定/解除鎖定

    :鎖定
    :解除鎖定

    鎖定或解除鎖定選取之物件。如果物件為鎖定,則無法從預覽視窗中選取。請參閱鎖定及凍結攝影機一節以取得更多相關資訊。

    算圖狀態

    :一般
    :平滑
    :網格
    :邊界
    :網紋覆疊著色
    :X 光

    您可指定每個物件的算圖狀態以減輕系統資源的負擔。此狀態不影響輸出結果。
    狀態包括:

    • 基本模式 - 一般平滑網格物件邊界

      一般

      平滑

      網格

      物件邊界

    • 網紋覆疊著色:此模式同時顯示物件表面及其網格線。由於高密度網格會造成在網格模式中難以分辨模型,可切換至網紋覆疊著色模式以取得更多選取物件的可參考線索。

      網格

      網紋覆疊著色

    • X 光:因某些物件,如 CC 角色,是多層次組合而成(角色的衣服),用這個模式可以輕鬆分辨每一層之間的關係。

      一般

      X 光

    陰影

    :所有陰影
    :僅投影
    :僅受影
    :無影

    您可以決定開啟/關閉每個物件的陰影效果為僅投射物件陰影、或僅接收來自其它物件的陰影。

    物理屬性

    :無
    :剛體
    :軟布

    您可以開啟/關閉剛體軟布模擬。

    即時平滑

    :原貌
    :平滑

    您可以開啟/關閉即時平滑

    燈光設定

    :停用
    :啟動

    您可以按一下球形圖示以開啟/關閉燈光。

    光線顏色

    :顏色

    可以於此改變燈光顏色。

    燈光陰影

    :啟動陰影
    :無影

    您可以開啟/關閉燈光之陰影。

    7

    縮放

    拖曳面板邊線可改變內容管理員顯示大小。

    8

    物件名稱

    在物件名字上點兩下進入名稱編輯模式。可任意替所有項目更名。

     

    註:

  • 像是水體、樹木、花草、粒子發射器、地形物件是無法在 3D 視窗中直接選取或者非常難選取。利用場景管理員面板就能輕鬆選取以上物件。

  • 場景管理員也能顯示 3D 物件的父/子節點結構,您便能利用這項功能直接選取子物件。

  • 每個圖示項目的物件狀態會隨 iClone 案檔儲存。