動態關鍵格轉成路徑

本節中您將學到如何將道具的各位置關鍵格轉成可沿著移動的路徑。

  1. 新增道具至場景中,並在不同位置設定其位置關鍵格。

    第一個關鍵格

    第二個關鍵格

    第三個關鍵格

  2. 開啟時間軸並選取該球體調整軌中的所有關鍵格。
  3. 在其中一個關鍵格上按一下右鍵,然後從右鍵選單中選擇位置轉成路徑
  4. 如此便會建立此選取道具的路徑。

    註:

    • 將道具的位置轉成路徑時,並不會產生任何連結關係。只有當您使用角色或道具之調整頁面中的選取路徑時,才會建立連結關係。

    • 當您將攝影機的位置關鍵格轉成路徑時,攝影機並不會跟隨著路徑的弧線行進;仍然是照位置關鍵格的資料以直線方式運動。