建立新路徑

您可以製作角色或道具的任何形狀路徑。

在網格上建路徑

在網格上建立路徑時,路徑控制點會自動貼齊網格平面。

  1. 按下 Ctrl + G 顯示/隱藏網格線。

  2. 按一下主選單列上的建立 >> 建立路徑命令。

  3. 第一個控制點

    第二個控制點

    第三個控制點

    您可點一下以定位控制點,移動滑鼠延伸路後至下一控制點位置。

  4. 按下 ESC 鍵可離開建立路徑模式。

  5. 新路徑已建立完成。可以選取編輯路徑旁邊的 按鈕調整路徑顏色。

    路徑顏色可做辨識色彩,用來在時間軸中識別角色或道具目前沿著移動的路徑。

在地形上繪製路徑

在地形上建立路徑時,控制點會在地形表面上自動定位及定角度。反之則會貼齊在 XY 平面的網格上。

第一個控制點

第二個控制點

第三個控制點

如圖所示,控制點在定位時會緊貼地形表面。

在天空中繪製路徑

在天空中繪製路徑時,您可在離目前攝影機 50 公尺的垂直平面上繪製路徑。

註:

  • 同一路徑中的控制點切勿設定在天空和地形上,因為結果可能會不如人意。

  • 若要得到最佳結果,建議您先在地形上建立路徑,再翻轉路徑至天空中。