您可以製作角色或道具的任何形狀路徑。
在網格上建立路徑時,路徑控制點會自動貼齊網格平面。
按下 Ctrl + G 顯示/隱藏網格線。
按一下主選單列上的建立 >> 建立路徑命令。
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第一個控制點 |
第二個控制點 |
第三個控制點 |
您可點一下以定位控制點,移動滑鼠延伸路後至下一控制點位置。
按下 ESC 鍵可離開建立路徑模式。
新路徑已建立完成。可以選取編輯路徑旁邊的
按鈕調整路徑顏色。
路徑顏色可做辨識色彩,用來在時間軸中識別角色或道具目前沿著移動的路徑。
在地形上建立路徑時,控制點會在地形表面上自動定位及定角度。反之則會貼齊在 XY 平面的網格上。
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第一個控制點 |
第二個控制點 |
第三個控制點 |
如圖所示,控制點在定位時會緊貼地形表面。
在天空中繪製路徑時,您可在離目前攝影機 50 公尺的垂直平面上繪製路徑。
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註:
若要得到最佳結果,建議您先在地形上建立路徑,再翻轉路徑至天空中。 |