每個控制點都有其方向。每個控制點的方向決定道具或演員在到達該點時應該旋轉的角度。
如果您將所有控制點指定為相同方向,您就會看到 下述結果。
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控制點方向 |
結果 |
透過調整每個控制點的方向,您可以讓道具在該路徑上進行旋轉動作?您可以按下編輯路徑 按鈕選取控制點並改變其方向。
建立路徑並選取該路徑。
移至路徑的調整頁面,按下編輯路徑
按鈕。
控取控制點並使用旋轉工具轉動其方向。
在場景中新增道具,然後按一下選取路徑按鈕以選取該路徑。
啟動「道具」的調整頁面中之依路徑選項。
道具就會跟著控制點的方向旋轉。
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控制點方向
結果