下例中,燭光其實是貼有光暈貼圖的道具,並不真正產生光線。我們會置入一盞點光源於此道具之位置以模擬燭光。
專案原始外觀
點一下主選單列上的建立 >> 燈光 >> 點光源命令,新增點光源。
選取場景管理員中的點光源,然後在 3D 視窗中移動至正確位置。
切換至調整面板中的燈光區段。
變更燈光顏色。
調整範圍和/或衰減以指定點光源之效果。