在 iClone 中,您可以套用視線功能在道具上,如此道具就能被其他移動的物件牽引而移動或旋轉,例如被角色或其他道具的移動所影響。
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注視權重 = 100 |
注視權重 = 35 |
如果您發現道具沒有注視目標的軸心,改善的方式如下面步驟:
依預設,道具的物件本體 Z 座標會對齊世界 Z 座標,而當目標物件移動到道具的頂部時,會導致突然的翻轉。此外,有時道具旋轉的角度必須被限制,您才可以製作出受限的移動,例如鎖定目標的砲台、砲管或是雷達。
因此 iClone 提供了設定限制功能來鎖住物件座標,來限制道具的角度。
鎖住座標可以避免突當目標物件移動到道具的頂部時,導致突然的翻轉問題。
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突然的翻轉。 |
工具,然後開啟操作器。
結合使用鎖住座標、方位角、高度角與附著等功能,您可以創作一個被限制角度與關結點,同時能注視目標物的砲管。
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強迫在一定的範圍內注視目標。 |
當目標物超出範圍時,砲管就會卡在最後的注視角度。 |