製作自訂高度圖地形

iClone 中,僅僅更換高度圖影像就能自行製作地形。這種方法優點是在不提高地形的幾何面數情況下,也能利用高度圖影像定義地表起伏,同時也不耗掉太多系統資源。

製作自訂高度圖地形

  1. 內容管理員 >> 布景標籤 >> Terrain 素材庫 >> Height Map_Large 素材庫中套用 Height Map Terrain(高度圖地形)範本以做為基準。
  2. 此例則套用 Snow Mountain(雪山)地形。
  3. 場景管理員選取地形。
  4. 調整面板中,選取高度圖圖示,然後按一下啟動按鈕,用喜好的影像編輯器開啟該高度圖影像。
  5. 編輯灰階影像

    原始高度圖影像。
    白色:山峰
    黑色:山谷

    編輯後的高度圖影像。

  6. 儲存影像,回到 iClone,地形會自動更新。

    註:

    • 因為地形尺寸是 25600 X 25600(平方公分),當高度圖影像只有 513 X 513(平方像素)時,在 iClone 中,影像的每個像素代表的是 50 X 50(平方公分)區域,是以造成梯田情況。
    • 若要解決梯田問題,提高平滑度的值界於一到三之間。然而,此例中銳利的邊緣就變得像是融化或風化。
  7. 您也可以載入預備好的灰階格式影像檔(如果是彩色的,iClone 會自動先將其轉成灰階格式)以製作不同峰谷起伏的全新地形。

    地形起伏根據載入影像的定義而變。

    註:

    • 高度圖影像可以透過任何影像編輯器產生,例如 Adobe Photoshop
    • 您也可以透過 Earth Sculptor 製作高度圖地形。
    • 請參閱替換貼圖改變地貌一節以取得更多資訊。

自訂地形進階調整

編輯或載入高度圖影像,產生自訂地形後,在 iClone 中也允許調整地表起伏的整體外觀。