物質材質是種超級材質,可依需要嵌入許多通道,如擴散、高度、法線、反光,等等。其為動態、多層次組合的貼圖所構成。它可即時調整編輯。下圖顯示由 Substance Designer 製作物質材質的方法圖解。
它是輕量級,可協助您省下大量硬碟空間同時讓專案擁有細緻擬真的貼圖效果。
最棒之處是,物質材質(*.sbsar)可在 3Ds Max、Maya、Unity、Unreal 之間共享,許多 CG 工業中製作擬真貼圖物件的程式都使用之。
在 Allegorithmic 網站,您可找到大量的速成物質材質範本素材庫。