載入比重貼圖(6 新)

若要套用比重貼圖 像至目標軟布,請依下列步驟進行:

  1. 備妥道具。

    註:

    此道具可為單材質或多材質。

  2. 確認您已選取該道具。
  3. 調整面板中,切換至物理屬性標籤。勾選啟用物理模擬方框,然後選擇軟布圓鈕。
  4. 按下編輯比重貼圖 按鈕。
  5. 程式會顯示編輯比重貼圖面板。
  6. 從清單中選取材質以挑選要套用比重貼圖的網格。

    註:

    • 也可以按下面板右上角的滴管然後在道具上面點選目標材質以進一步自訂比重貼圖

    • 擴散圖示會顯示您點選材質的擴散貼圖。可利用來確認材質的網格是要用來套用比重貼圖的。
  7. 編輯比重貼圖通道點兩下然後載入灰階影像,決定網格受到前一節所述的設定影響多寡。

    或者,也可以拖放影像至圖示上。

    註:

    你會在材質素材庫中發現很多比重貼圖範本。

    預設路徑為:
    C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\iClone 6 Template\iClone Template\Texture\Weight Map

  8. 材質之網格會根據灰階影像之影響賦予軟布設定。
  9. 選擇性地對其它材質重覆相同比重貼圖步驟。

    註:

    請注意,無法載入全黑的影像。如果整個物件都不要有軟布效果,只需清空縮圖。

  10. 播放專案以觀察模擬結果。

    註:

    • 請注意,不同材質的不同網格都可以在屬性碰撞風源設定區段有不同的設定。
    • 如果要此三區段之相同設定套用至每個軟布網格,請勾選編輯比重貼圖按鈕旁的影響所有材質方框。