軟布風源設定(6 新)

iClone 物理系統中,每張軟布可透過力場風力方向及強度指定各自的外在力量及風源效應。

力場

力場設定將軟布拖向指定方向,無視專案的全域重力。因為非固定量的風,故其常態力量可能或不能造成皺折。

  1. 建立帶有釘置空中之軟布專案。
  2. 請確認軟布已選取,然後切換至調整面板。
  3. 風源設定區段,設定力場中的 XYZ 值(此例中,[X, Y, Z] = [0, -500, 500])。
  4. 播放以模擬軟布動態。

    軟布會根據指定的力場方向產生規律反應。

    註:

    • 其值愈高,初始力愈強。
    • X、Y 和 Z 的方向是跟著世界座標。

風源

力場設定不同,風源會產生間歇性陣風,模擬軟布隨風飛揚的反應。

註:

請注意使用 XYZ 軸方法和前節所述相同。

陣風頻率

陣風頻率值決定了陣風在固定時間內隨機產生的次數。其值愈高,則陣風發生次數愈多,反立亦然。

陣風頻率 = 1.0

陣風頻率 = 50.0

強度

軟布風源的強度是一個範圍;每一陣風都是在此兩個滑桿定義的範圍裡隨機產生。

  1. 一般強度:此三角形決定基本風力的最大強度。該程度也支配軟布物件的閒置動態。
  2. 陣風強度:此三角形決定陣風的最大強度。

強度範圍落在滑桿的微弱端(左側)以產生微風

強度範圍落在滑桿的強烈端(右側)以產生強風

強度範圍橫跨滑桿之微弱和強烈端(左和右側),以產生間歇性強風。