Bei G5 oder früheren Standard Charakteren können Sie die ursprünglichen Gesichtsmerkmale anpassen, um ein gewünschtes Gesicht zu formen, bevor Gesichtsanimationen eingesetzt werden.
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Hinweis: |
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Drücken Sie die F Taste, um die Kamera schofort auf den Kopf des Charakters zu fokussieren. |

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Hinweis: |
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Im Bedienfeld finden Sie folgende Funktionen:
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Wenn die grundlegenden Anpassungen gemacht wurden, können Sie weitere Detailanpassungen über die verschiedenen Scheitelpunkte vornehmen.

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Frontalansicht |
Ergebnis |
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Profil links |
Ergebnis |
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Hinweis: |
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