Wenn Ihr Darsteller ein Gebäude betritt und Wände oder Möbel zwischen Darsteller und Kamera außer Acht gelassen werden sollen, können Sie die Funktion Clippingebene nutzen. Wenn Sie den Bereich bestimmen, der Vordere (Near) und Hintere (Far) Parameter enthält, können Sie den Darsteller hinter einer Wand sehen oder Ihr System entlasten. Für diese Funktion kann kein Key in der Zeitleiste gesetzt werden.
Die Clippingebenen bieten zwei Parameter, Vordere und Hintere, mit denen Sie den Renderbereich einer Kamera bestimmen können.
Wenn sich Ihr Darsteller innerhalb eines Gebäudes befindet, behindern die Wände des Raumes immer die Sicht. Sie können die Funktion Vordere Clippingebene nutzen, um Objekte innerhalb dieser Distanz zu filtern.
Gehen Sie zum Eigenschaften Feld der Kamera.
Klicken Sie im Bereich Kamera den Aufwärtspfeil der Vorderen Clippingebene.
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Vordere Clippingebene = 0 |
Vordere Clippingebene = 40 |
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Hinweis: |
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Wenn Ihre Landschaft so groß ist, dass sie ausserhalb des Renderbereichs der Kamera liegt, müssen Sie die Werte anpassen, um das Problem zu beheben.
Gehen Sie zum Eigenschaften Feld der Kamera.
Klicken Sie im Bereich Kamera den Aufwärtspfeil der Hinteren Clippingebene.
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Hintere Clippingebene = 9999 |
Hintere Clippingebene = 12000 |
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Hinweis: |
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