キャラクタのパスの選択

キャラクタは、パスを選択を使用するか、直接ターゲットパス上を歩くように命令することによって、パス上を歩くことができます。

キャラクター

デザインしたパス上をキャラクタが歩けるようにするには、2 種類の方法があります。右クリックメニューの中の行動モードを使用して、ターゲットパス上を歩くように簡単に誘導することができます。

  1. キャラクターが歩くパスを作成します。

  2. シーンにキャラクターにを追加します。

  3. キャラクタを右クリックし、移動 > Walk_Forward を選択します。

  4. 作成したパスを選択します。キャラクタがパスに向かって歩き、その後、パスに沿って歩きます。

注意:

  • フリーズしたパスに対してこのコマンドを使用すると、キャラクタはそれに従わず、パス上を歩きません。

  • パスとプロップおよびキャラクタ間のリンク関係は、パスを選択を使用する場合にのみ作成されます。移動コマンドを使用し、キャラクタをある位置に移動した場合、リンクは作成されません。

  • キャラクタが歩くパスを選択すると、キャラクタは常にパスの開始地点か終了地点に向かって歩きます。