コントロールポイントは全て独自の矢印ポインタを備えています。これらのポイントは、プロップまたはキャラクタがコントロールポイントに到達した際に向いている方向を示しています。
全てのコントロールポイントが一方向を向いている場合、以下のような結果になる可能性があります。
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コントロールポイントの方向 |
結果 |
コントロールポイントごとに修正することで、パス上でプロップを回転できます。パスを編集ボタンを有効にし、コントロールポイントを選択してその方向を回転できます。
パスを作成し、そのパスを選択できるようにします。
パスの修正パネルに移動し、パスを編集
ボタンを有効にします。
ポインタを選択し、回転ツールを使用してポインタの方向を回転します。
プロップをシーンに追加し、パスを選択ボタンをクリックしてパスを選択します。
プロップの修正パネルの中でパスに沿うを有効にします。
そうすると、プロップがコントロールポイントの方向に沿うようになります。
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コントロールポイントの方向
結果