プロップのパスの選択

プロップは、パスがシーンの中に作成された後、ターゲットパスを選択できます。この簡単な方法を使用すると、キーフレームごとに作成することで時間を節約できます。

プロップ

  1. パスを作成し、プロップをシーンに追加します。

  2. プロップを選択し、プロップの修正パネルにあるパスを選択ボタンをクリックします。

  3. プロップを加えるパスを選択します。

  4. ここでのパス名は、プロップが現在属しているパスを表します。

注意:

  • パスとプロップおよびキャラクタ間のリンク関係は、パスを選択を使用する場合にのみ作成されます。移動コマンドを使用し、キャラクタをある位置に移動した場合、リンクは作成されません。